城市更新,必须借力“青春经济”赚钱
日期:2026-09-14 15:38:17 / 人气:7

1.青春经济不是消费,是闭环
2.别把青春经济做成概念
3.四类存量空间,四种赚钱路数
城市更新是个筐,什么都能往里装。但从8月底开始,检验这个筐「质量」的时刻到了——
国家金融监督管理总局、住建部联合印发《城市更新项目贷款管理办法(试行)》,条文不长,信号却很明确:坚持市场化、法治化,不得新增地方政府隐性债务;评估还款来源时,现金流要足额覆盖贷款本息,不接受任何形式的政府隐性增信。
翻译过来就是:城市更新的融资逻辑,正从「靠政府背书」转向「靠项目自己赚钱」。
首店进驻、市集开张、音乐节扎堆,开业初期总能聚起人气。但人山人海不等于稳定现金流,热闹也未必能写进银行的还款报表,有些项目连利息都覆盖不了。造势可以买来流量,流量却未必能变成现金流。
(来源:AI制作)
但也有「异类」。
上海长阳创谷,由中国纺织机械厂老厂房更新而来,如今聚集近200家双创企业、约1.8万名创业者,类脑智能企业扎堆,招聘岗位起薪普遍2万元、最高约4万元。同样是更新,为什么有的项目只能靠活动续热度,有的却能持续生长?
答案,藏在这代年轻人身上。
60后、70后正大规模退出劳动力市场,接棒的00后、10后,比上一代少了六七千万人。
年轻人少了,城市只能抢:送户口、发补贴、建免租公寓。但抢来的人留不留得住,看的不只是补贴,更关键的在于这座城市装不装得下他们要的东西:兴趣、意义、自我实现,以及一条能把这些变成职业和收入的路径。
这代人有自己的一套「创造—消费—再创造」的叙事。
而这,正是当下政策语境里的「青春经济」——它被写入四川省政府工作报告,上海「十五五」规划将其列为培育消费活力的重要抓手;共青团中央等15部门联合发文后,「青春经济」也首次进入国家层面的文件。
一边是城市更新必须自己赚钱,一边是青春经济正在成为新的活力引擎。两件事放在一起看,就不再是选择题——城市更新想要还钱,必须学会借力青春经济。
但怎么借力?
01
青春经济不是消费,是闭环
MEASURE THE WORLD
今年4月,济南把28名「青春小店主理人」评定为高层次人才(E类),与全日制博士、硕士同级,全国首次。其中有一家「勇气馒头研习社」,主理人用果蔬汁给山东大馒头调色,做出簪花馒头,又把面塑做成小醒狮冰箱贴。年轻人专程来打卡,也跟着学面塑。
一座城市,为什么要给蒸馒头的发人才证?
青春经济定义写得很清楚:以青年为创新创业主体和核心消费客群,以满足青年成长发展需要和美好生活需求为主要目标的经济活动。关键就在这个「和」字上——年轻人既在末端买单,也在前端创造。
(来源:AI制作)
所以,青春经济不只是消费生意,是一个闭环:年轻人创造需求→需求催生产品、内容和品牌→同代人消费→消费带来就业和收入→更多人进入创造端,形成新的需求。需求牵引供给,供给又不断创造需求。
这并不是什么新玩法。2006年诺贝尔经济学奖得主埃德蒙·费尔普斯曾指出:经济繁荣的底层推力是经济活力,而活力来自愿意自我表达、主动探索、不断寻找挑战与机会的人。青春经济的意义,就在于把这种活力落到具体的工作、产品、内容和空间里。
它的体量已经不小——潮玩市场2025年达878亿元,2026年有望突破千亿元;谷子经济规模约2021亿元,预计2029年将达3089亿元;情绪消费规模约2.72万亿元,预计2029年突破4.5万亿元。
全国规上文化企业中,内容创作生产营收达3.5万亿元、同比增长13.5%,是增长最快的环节之一。
但更关键的,不只是市场规模,还有协作模式——青春经济中的创作、协作和交易,不能只待在线上;创意要打样,品牌要试卖,合作要见面,圈子要碰头。线上可以种草,线下才有机会把兴趣变成交易,把交易变成职业,把职业变成产业。
这正是城市更新的机会。
02
别把青春经济做成概念
MEASURE THE WORLD
青春经济火了,也快成了另一个筐:刷几面彩墙、办几场市集、招几家潮牌店,就自称「青春经济街区」。但概念不会自动带来盈利,热闹更不会自动沉淀成经营能力。
要把青春经济做实,有两条规则不能破。
1.不做大而全,
赛道要细,内容要深
青春经济不是一个统一市场,而是许多分散又彼此差异很大的圈层。买谷子的、养宠物的、追现场演出的、做手作的,各有各的兴趣、社群和消费方式。什么都想要,最后往往什么人也留不住。所以,做细分赛道是第一步;但只做标签不够,还得做深。
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2026年二季度,宠物服务职位数增速位居所有行业第一,其中宠物医生增长高达61.8%,用工需求正在从洗澡剪毛低门槛服务,转向有壁垒的深度服务集中
谷子经济的市场规模还在增长,谷子店却在批量倒闭:2025年上半年,全国至少155家闭店;2026年,部分城市的关店速度已经达到上年同期的两倍。赛道没有消失,倒下的是只会跟风开店、却没有内容运营和稳定供给能力的项目。
这也是为什么「求是网」反复强调:引导青年深耕细分赛道,规避同质化竞争。落到城市更新中,就是不要做大而全的「青春经济综合体」,需要找到一条能聚人、能养内容、能长出产业的细分赛道。
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谷子经济依赖于对IP的深刻理解、轻资产的灵活运营、社群的精细维护以及场景的持续创新
2.不拼招商数量,要拼成长生态
很多项目以为,青春经济要做起来,就是尽快招商、尽量填铺,其实恰恰相反。
青春经济中九成是小微业态,抗风险能力弱。团中央三年调研显示:46.72%的青年店主曾被租金卡住,超过三成的小店活不过一年。招来一堆小店,再倒掉一半,剩下的半死不活,堆出来的不是活力,是空置率。
真正有效的做法,是给青年主理人搭一条「起步—验证—升级」的路,让市场去筛选,也让好项目有机会留下来。
景德镇陶溪川就是这么做的。它在宇宙瓷厂旧址上,为青年创客搭起一套成长机制:
9000平方米创意集市免费摆摊,解决起步成本;邑空间商城按设计创新和销售业绩动态遴选,每月淘汰10%,选中的免费进驻,完成市场验证;卖得好的品牌再进入天猫旗舰店,由平台提供仓储和运营配套,获得进一步升级的资源。
如今,陶溪川集聚「景漂」创客超3.3万人,孵化独立陶瓷品牌4500多个,店铺孵化成功率98%。原则说清了,接下来就要看,不同类型的存量空间,到底该怎么接住青春经济?
03
四类存量空间,四种赚钱路数
MEASURE THE WORLD
1.老社区:赚社区活力的钱
社区更新,能做青春经济吗?
当然能,但社区不该照搬常规商业逻辑。它很难靠门票和大店铺直接赚钱,真正可变现的是活力:居民愿意下楼,停留时间变长,邻里社群活跃,沿街商铺才有生意,物业价值才会提升,社区治理成本也会下降。
更重要的,是要把年轻人「招进社区」,让他们真正融入社区,成为社区活力的一部分。
成都蓓蕾社区的「老社青治」提供了一个思路。社区招募年轻人,把「社区营造师」变成一个可以应聘的岗位,闲置空间和二楼LOFT就是他们的办公场地。
几年下来,咖啡店、书店、设计工作室等青年业态增长到93家,社区还形成了自己的市集品牌。如蓓蕾东巷的「搭伙儿CHAOS」,一楼是菜市书屋,夹层是轻食咖啡。既能承接公共活动,也能服务私人商业,空间不大,却把社区生活和青年消费连接在了一起。
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更新后采用「老社青治」模式,孵化出8个青助老项目、16个青助幼项目,带动街区年客流量突破70万人次
活力有了,还要有一个能把不同代际串起来的抓手,蓓蕾社区选中了宠物。
社区先把养宠年轻人组织起来,再让养宠与不养宠的居民坐到一张桌上协商。
一年后,《宠物友好公约》出炉,并印在扑克牌和口罩上广泛发放。动物保护智库「小象君Elefam」联合大城小村、宠物品牌pidan等品牌,把「动物志工作坊」办进社区,学者也被请来给居民、青年营造师上课,这样一来社区运营跑通了。
公约一落地,生意也跟着来了:宠物友好商家入驻营业;社区绘制了宠物友好地图,把遛狗路线、碰头时间标出来。于是,宠物连住了圈层,也做成了生意。
(来源:AI制作)
2.老厂房:赚「供给成长」的钱
老厂房改造的通病,是过度文创化,空间很酷,但年轻人打卡一次就不再来了。
问题出在哪?出在只做了「消费」的一半,没做「供给」的另一半。
青春经济中,生产者和消费者往往属于同一群人,甚至就是同一个人。做手作的主理人,自己也是手作爱好者;做潮玩的设计师,自己也是潮玩玩家。生产和消费并不需要泾渭分明,完全可以在同一片空间里发生。
老厂房恰好适合这种「产消融合」模式:一栋做展示、体验、零售,隔壁做生产、创作、孵化;消费者能看见产品怎么被做出来,创作者也能直接从消费反馈中调整产品。一个厂区内,就能完成从想法、打样、试卖到交易的闭环。
合肥合柴1972是一个典型案例。
它的前身是合肥监狱和柴油机厂旧址,2018年监狱搬迁后,合肥没有选择净地出让,而是交由包河区属国企滨湖集团改造。它的路径很清晰:先用艺术、场景聚人,再用消费、体验留人,最后把人气转成产业集聚。具体分为三步:
第一步,场景引爆。监狱的砖拱穹顶被改成当代美术馆,1.2万平方米金工车间改成家电故事馆,开园时日均客流达到1万人次。
第二步,主理人进场。买手店、手作工坊、独立咖啡馆陆续落位,主理人品牌占比约七成。项目并不一味追求满铺,而是淘汰低适配商户,逐渐跑出越Phooo、喜樊面包等高质量品牌。
第三步,产业落地。紫云山音乐数娱大厦建成后,音乐工作室、艺人工作室批量入驻,本地原创音乐版权平台同步搭建。从艺人孵化、版权交易到演艺经纪,产业链逐步补齐;「下店上厂」则把市场验证、生产和交易放进同一个园区。
合柴1972累计游客超过2000万人次,2025年单年客流389万人次,年产值16.38亿元,带动就业约2500人。
值得一提的是,它还建立了「建成一代、运营一代、迭代一代」的持续更新机制。2025年下半年启动「焕新计划」,涉及120亩提升改造、2000平方米新增建筑面积和2万平方米景观升级。每一次再更新,是在继续补强青年消费、创作、产业协同的链条。
3.老商场:赚「圈层复购」的钱
老商场更新最擅长「三板斧」:翻新、首店、餐饮,现在越来越不灵了。
因为,传统商业更新是流量思维,先把人引进来,再想办法卖货;而现在的年轻人消费,更多是圈层思维,先有兴趣爱好,再产生消费。对很多年轻人而言,买东西只是手段,社交、身份认同、共同兴趣才是目的。
上海百联ZX创趣场,把这套逻辑用到了极致。它的前身是南京东路老华联商厦,转型前日均客流6000人次。
改造成国内首座次元文化商业体后,2023年至2024年销售额达到7亿元、客流超过2000万人次;2025年销售额超过5亿元、客流超1000万人次,2026年一季度继续保持双增长。
同一栋楼,为什么换了内容,就完全不一样?
关键在于ZX敢做减法。整栋楼只服务一个圈层——二次元。它坚持「品牌即品类」,每个品类只引进头部品牌,如万代魂、GoodSmile、GiGO等;不匹配的宁可不招,也不乱填。首店、旗舰店占比约80%。
供给够纯粹,需求才够多。2025年「五一」,三家首店同开,单日客流和销售额双双创新高;2026年3月,MAPPA全球首家旗舰店落户。开业首年,ZX会员达到20万,一年举办460场次元活动,一张动漫线稿定价超过2000元,仍然被抢空。
有人说ZX是上海南京东路上的「孤品」,不可复制。但武汉X118证明,这并非一线城市专利。江汉路上一家开了20年的老百货,开铺率曾不足一半;2022年整栋楼转向二次元后,93%的品牌成为华中首店,单日客流最高突破10万人次,年销售额增长1250%。
也就是说,老商场更新,不要先入为主的想「换什么品牌」,要先想清楚「到底服务哪个圈层」。
4.老街区:赚「本地化」的钱
街区更新常常把「做成网红街区」当作目标,用景区运营的思路改造街区,却忽略了最基本的本地需求。要知道,一座城市里,能成为全国性「长红名片」的街区终究是极少数;绝大多数街区真正的衣食父母,仍是周边几公里内的居民。
更有效的做法,是先守住居民的日常消费和生活服务,再进行适配青年生活方式的「适青化改造」:让年轻人愿意来这里吃饭、逛店、闲聊、购物,甚至把创业的第一站放在这里。
上海愚园路就是一个样本。
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愚园路山上的游玩地图
这条1911年开建的老马路,有60幢优秀历史建筑、108幢海派老洋房,人称「一条愚园路,半部近代史」。2014年,长宁区启动更新,运营方创邑与区属国企成立合资公司,采取「由路至弄、分批推进」的方式慢慢改。
例如1088弄,原上海医药职工大学的老旧教学楼,被改成愚园公共市集:一楼保留社区食堂、菜场、修鞋摊、裁缝铺,耳光馄饨、弄堂老面馆等「原住民业态」照常营业;二楼则引入上海社区美术馆、舞蹈工作室和画廊。
楼下买菜修鞋,楼上看展跳舞,市井气和艺术感,只隔一层楼。
愚园路的「适青化」,不只是多开几家首店,更关键的是靠「快闪」不断给街区换内容。
要知道,老街区产权分散、租约复杂,没法像大商业那样统一招商、整体调铺,东一块西一块是常态。快闪正好适合这种环境:不需要大规模腾退和改造,门槛低、周期短、话题性强,便能让老街在不伤筋动骨的前提下持续「上新」。
愚园路的快闪节奏是「周周有快闪、季季有主题」。
如IKEA宜家的「春眠胶囊」、雅诗兰黛「胶原上场反转力场」、华纳「蝙蝠侠日」,以及竹浮、躺岛等新兴品牌,都曾轮番出现在街区;VALENTINO、KENZO、NIKE等国际品牌,也把首发、首秀放在这里。节假日里,街区客流峰值可达30万人次。
固定商户守住日常底盘,快闪活动拉起阶段性流量高峰。前者保证街区每天有生意,后者让街区不断有新话题。一静一动,老街区的商业活力才更有韧性。
这背后还有一个关键机制:30%自持,70%引导。创邑通过合资公司持有长宁区段约30%的物业经营权,用来布局主力店、把住关键节点、定下街区调性;其余70%为分散的个体产权。
更新不靠强制清退,是先把自持物业做出效果,把客流和租金带起来,再让周边业主顺着市场变化主动调整。
官方调研里有一句话说得很实在:业态调整要「不欺小压弱」,要通过降租、扶持等方式保留老店。
如今,愚园路日均客流约3万至5万人次,租金十年累计上涨六至八成,入驻企业中文创类超过86%,并于2023年获评国家级旅游休闲街区。
老街区更新,说到底,不能把居民生活赶走,再把年轻人请进来;要先尊重本地人的日常,再让年轻人愿意在这里消费、社交、试错,乃至创业。
04
结语
MEASURE THE WORLD
如果全文浓缩成一句话,就是——城市更新缺乏的活力,长在青春经济的闭环里;青春经济缺少的空间,就在城市的存量里。
过去,城市比谁的空间卖得更贵;现在,更要比谁的空间更会赚钱。其中的关键,不在把年轻人当流量,而在让他们既能消费,也能创造;既能找到同好,也能找到工作,深度参与属于他们的经济建设。"
作者:长运娱乐
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